subtitled #16: ink spillage
parent
7cf5891323
commit
5f8b643263
|
@ -2414,6 +2414,14 @@ dependencies = [
|
||||||
"utils",
|
"utils",
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[package]]
|
||||||
|
name = "subtitled16"
|
||||||
|
version = "0.1.0"
|
||||||
|
dependencies = [
|
||||||
|
"nannou",
|
||||||
|
"utils",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "subtitled2"
|
name = "subtitled2"
|
||||||
version = "0.1.0"
|
version = "0.1.0"
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
[package]
|
||||||
|
name = "subtitled16"
|
||||||
|
version = "0.1.0"
|
||||||
|
edition = "2018"
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies]
|
||||||
|
nannou = "0.17"
|
||||||
|
utils = { path = "../utils" }
|
|
@ -0,0 +1,108 @@
|
||||||
|
use std::time::Duration;
|
||||||
|
|
||||||
|
use nannou::prelude::*;
|
||||||
|
|
||||||
|
const R: f32 = 2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn main() {
|
||||||
|
nannou::app(model).update(update).simple_window(view).run();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
struct Point {
|
||||||
|
pos: IVec2,
|
||||||
|
color: f32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Point {
|
||||||
|
fn new(pos: IVec2, color: f32) -> Self {
|
||||||
|
Self { pos, color }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn neighbors(point: IVec2) -> Vec<IVec2> {
|
||||||
|
let mut cube = vec![];
|
||||||
|
let p = [-1, 0, 1];
|
||||||
|
for &x in &p {
|
||||||
|
for &y in &p {
|
||||||
|
if (x, y) != (0, 0) {
|
||||||
|
cube.push(ivec2(x, y) + point);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cube
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Model {
|
||||||
|
points: Vec<Point>,
|
||||||
|
visits: Vec<Point>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn model(_app: &App) -> Model {
|
||||||
|
Model {
|
||||||
|
visits: vec![Point::new(IVec2::ZERO, random_range(0.0, 360.0))],
|
||||||
|
points: vec![],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update(app: &App, model: &mut Model, _update: Update) {
|
||||||
|
for _ in 0..20 {
|
||||||
|
run(app, model)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn run(app: &App, model: &mut Model) {
|
||||||
|
let _t = app.elapsed_frames() as f32 / 60.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// take a random out of the visits list
|
||||||
|
let point = model.visits.remove(random_range(0, model.visits.len()));
|
||||||
|
// visit it and all it's neighbors
|
||||||
|
let neighbors = neighbors(point.pos)
|
||||||
|
.into_iter()
|
||||||
|
.filter(|p| {
|
||||||
|
model.visits.iter().find(|point| point.pos == *p).is_none()
|
||||||
|
&& model.points.iter().find(|point| point.pos == *p).is_none()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.collect::<Vec<_>>();
|
||||||
|
for n in neighbors {
|
||||||
|
model
|
||||||
|
.visits
|
||||||
|
// NOTE: this is where the randomization of the color happens
|
||||||
|
.push(Point::new(n, point.color + random_range(-10.0, 10.0)))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// move it to visited points
|
||||||
|
model.points.push(point);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn view(app: &App, model: &Model, frame: Frame) {
|
||||||
|
let _t = frame.nth() as f32 / 60.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
let draw = app.draw();
|
||||||
|
draw.background().color(SNOW);
|
||||||
|
|
||||||
|
for walker in &model.visits {
|
||||||
|
let h = walker.color / 360.0;
|
||||||
|
draw.ellipse()
|
||||||
|
.xy(walker.pos.as_f32() * R * 2.0)
|
||||||
|
.radius(R)
|
||||||
|
.color(hsl(h.fract(), 0.5, 0.7));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for walker in &model.points {
|
||||||
|
let h = walker.color / 360.0;
|
||||||
|
let p = walker.pos.as_f32() * R;
|
||||||
|
draw.quad()
|
||||||
|
.points(
|
||||||
|
p + R * vec2(1., 1.),
|
||||||
|
p + R * vec2(1., -1.),
|
||||||
|
p + R * vec2(-1., -1.),
|
||||||
|
p + R * vec2(-1., 1.),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.xy(p)
|
||||||
|
.color(hsl(h.fract(), 0.5, 0.5));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// cause otherwise it goes too fast when recording and it can't save the frames in time lmao
|
||||||
|
std::thread::sleep(Duration::from_millis(5));
|
||||||
|
|
||||||
|
draw.to_frame(app, &frame).unwrap();
|
||||||
|
utils::record::record(app, &frame);
|
||||||
|
}
|
|
@ -46,3 +46,6 @@ impl Tup2Extension for (f32, f32) {
|
||||||
pub fn vec2_range(min: f32, max: f32) -> Vec2 {
|
pub fn vec2_range(min: f32, max: f32) -> Vec2 {
|
||||||
vec2(random_range(min, max), random_range(min, max))
|
vec2(random_range(min, max), random_range(min, max))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
pub fn ivec2_range(min: i32, max: i32) -> IVec2 {
|
||||||
|
ivec2(random_range(min, max), random_range(min, max))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue